A roguelike'ın her şeyi yer çekiminin yönettiği bir oyun
Orbitous, Oddmin tarafından geliştirilen bir premium aksiyon oyunudur. Aksiyon dolu bir roguelike olup, yerçekiminin hüküm sürdüğü bir dünyada geçiyor — her yıldız, ay, gezegen, düşman ve hatta mermileriniz sürekli yerçekimsel danslar içinde kilitlenmiştir, bu da bu prosedürel olarak üretilmiş galakside hiçbir şeyin asla durmamasını sağlar.
En Çok Önerilen Alternatif
Sling-shot savaşı sürekli değişen bir galakside
Orbitous, her nesnenin diğerlerine çekim gücü uyguladığı tamamen simüle edilmiş, yerçekimiyle hareket eden bir galaksi içinde geçen heyecan verici bir aksiyon-roguelike oyunudur. Sizi sürekli değişen kozmik bir arenaya bırakır, burada hiçbir nokta güvenli kalmaz. Gerçek zamanlı fizik ve prosedürel üretim kullanarak, yıldız sistemleri sürekli evrim geçirir—dünyalar çökerek, patlayarak ve beklenmedik şekillerde birleşerek.
Bu kaotik evrende sling-shot manevraları kullanarak, durmaksızın saldıran düşmanlarla savaşmak için mermileri şekillendirip değiştirirken Ağın yaklaşan tehdidinden kaçınırsınız. Ancak, doğru slingshot hareketini ustalaşmak ve yerçekimi mekaniğini anlamak zorlayıcı olabilir—ve potansiyel olarak yeni başlayanlar için caydırıcı olabilir.
Hareket halindeki fizik, gereken beceri
Orbitous, oyuncuları tamamen simüle edilmiş, yer çekimine dayalı bir galaksiye atan, Oddmin tarafından yapılmış hızlı tempolu bir aksiyon-roguelike'dır. Sapan navigasyonu, gelişen yıldız sistemleri ve özelleştirilebilir mermi yapımı ile her koşu öngörülemez ve yoğun hissediliyor. Fizik temelli mekanikleri derinlik ve görsellik sunarken, dik öğrenme eğrisi, anında erişilebilirlik arayan yeni başlayanları zorlayabilir.




